Die Schritte der Macht 2 - Der Weg
Wir laden euch ein, mit verschiedensten dunklen Kreaturen, Gestalten, Organisationen und Clane beim "Schritte der Macht 3 - Der Maskenball" zusammen zu kommen. Dabei wird das Jagdschloss "Schloss Baum" mit seinem imposanten Jagdsaal, der weitläufigen Parkanlage, dem Aphitheater mit See und den Waldflächen in der Umgebung in Alleinlage eure bespielbare, interaktive Welt. Entscheidungen, die auf dem Konzil der Macht 2 und den Schritten der Macht 2 getroffen wurden und werden, wirken sich effektiv auf das Geschehen der Veranstaltung aus. Wir werden keine strikten Plots vorgeben, die abgeschlossen werden müssen. Erst durch euer Rollenspiel, eure Interaktionen mit der Umgebung und untereinander, erschaffen wir die dichte Atmosphäre und die Immersion der Veranstaltung.
WanderCon mit Rätselanteilen. Für Charaktere mit zwielichtiger oder böser Gesinnung.
Das Konzil der Macht hat ein neues Ziel ins Auge gefasst. Die Fraktion der Drow aus dem Hause Arrd'uis hat ein Anliegen vorgetragen, dem kaum eine Partei des Konzils entsagen konnte. Ein geheimer Zirkel plant ein altes Ritual aus vergessenen Zeiten zu rekonstruieren und der Göttin des Dunkelelfen, die sich dem Guten zugewandt hat, eine fleischliche Hülle zu geben. Ihre Macht soll die Welt der Sterblichen von allem Bösen befreien. Das würde das Konzil der Macht einschließen. Das gilt es mit allen Mitteln zu verhindern. Ein erster Schritt wäre, die "Gelehrte" zu finden. Angeblich soll sie wissen, wo sich ein mächtiges Artefakt befindet, das besagter Zirkel für das Ritual benötigt. Und die Kriegserklärung der himmlischen Heerschar nimmt erste Formen an.
Anmeldung
Wenn du bereits auf einer unserer Veranstaltungen dieser Kampagne gewesen bist, kannst du dich über das Google Formular im nachfolgenden Link anmelden. Solltest du (oder deine Gruppe) noch kein Kennenlerngespräch mit uns gehabt haben, werden wir dich diesbezüglich kontaktieren. Erst, wenn wir mit dir über das Konzept der Kampagne, unsere Regeln und das Sicherheitskonzept gesprochen haben (und du dich weiterhin anmelden möchtest), senden wir dir die Rechnung zu. Mehr zum Kennenlerngespräch erwährst du hier.
[Hier] gelangst du zum Anmeldeformular.
(Die Anmeldngen werden geöffnet, sobald wir letzte preisliche Fragen mit der Location klären konnten.)
Alles auf einen Blick:
| Wann | 16.04.2027 - 18.04.2027 |
| Wo | JBF Centrum Schaumburg, Bückeberg 1, 31683 Obernkirchen |
| Location | Selbstversorgerhaus im Jugendzentrum Schaumburg als Unterbringung, Wanderwege im Bückeberger Wald |
| Unterkunft | Mehrbettzimmer |
| Zusätzlich | - |
| Verpflegung | Selbstverpflegung. Vollverpflegung optional. |
| Taverne | keine Taverne. Getränke dürfen selber mitgebracht werden |
| Sanitäre Anlagen | feste sanitäre Anlagen inkl. Duschen |
| Beginn | Freitag 16 Uhr TimeIn, diesmal vorab kein OT "get together Kennenlernen" |
| Anreise | Freitag ab 11 Uhr bis 15 Uhr. Frühanreise am Donnerstag ab 16 Uhr. |
| Abreise | Sonntag bis 9 Uhr |
| Setting | Freies (low-high) Fantasy |
| Elemente | Wanderung, Ambiente, Gruppenspiel, Rätsel und Magie, Charakterspiel |
| SCs | alle Formen von dunklen, düsteren, bösen und moralisch stark flexiblen Charakter- und Gruppenkonzepten |
| NSCs | Springerrollen |
| Regelsystem | DKWDDK (Opferregel, kein OT-Telling) |
Preise
| SCs Haus | - |
| NSCs Haus | - |
Preise beinhalten 19% Mehrwertsteuer.
Sponsored by Mytholon
Diese Veranstaltung wird von Mytholon gesponsored.
Was heißt das?
Mytholon steht über diese Veranstaltung im engen Austausch mit uns. Wir erhalten Support für die Reichweite unserer Orga und Veranstaltung, indem Mytholon über uns und die Veranstaltung berichtet. Dafür stellen wir zwei SC-Plätze für eine Verlosung über Mytholon zur Verfügung. Des Weiteren unterstützt Mytholon den Ausbau unseres Fundus mit ihrem Sortiment an Bekleidung und Ausrüstung. Dafür erhält Mytholon von uns eine exklusive Berichterstattung und Bildmaterial "hinter den Kulissen" unserer Veranstaltung.
Für die Möglichkeiten, die uns das bietet, sind wir Mytholon sehr dankbar!
In etwas ausführlicher:
Das Hauptelement der Veranstaltung sind Wanderungen im IT-Kontext. Ihr werdet einige Kilometer zu Fuß zurücklegen, bespielt also das Reisen eurer Charaktere und damit verbunden die Suche nach der Gelehrten. Kernelemente sind das Mit- und Gegeneinander der SCs. Das beinhaltet die Intrigen, den Verrat und die Allianzen zwischen den teilnehmenden Gruppierungen, die als zwielichtig, böse, finster und skrupellos bezeichnet werden können. Es wird für alle Archetypen von bösartigen Charakteren Möglichkeiten geben, sich zu entfalten. Der Fokus liegt bei dieser Veranstaltung allerdings klar beim Ambientespiel, sowie dem Erreichen des gesteckten Ziels der Gruppe. Vor dem Hintergrund der Wanderung durch den schönen Bückeberger Wald und seine Sehenswürdigkeiten ist die Con bewusst klein gehalten und bietet nur wenige Plätze für SCs. Da das laufende Unterfangen der SCs in der Heimat der Drow spielt, sind einzelne Elemente dieser Con mit dem typischen Augenzwinkern der "Drachen & Verließe" Abenteuer zu verstehen.
Wichtig: bitte befasse dich auch noch einmal mit unseren Spielmechaniken, dem Farb- und Effektkonzept, der Darstellung von Magie und unserem Sicherheitskonzept.